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概要転職条件 必殺 超必殺技 取得呪文 取得スキル斧 ブーメラン 弓 素手 サバイバル 転生ボーナス 概要 盗賊をそのまま強化したような能力。 素早さは意外に伸びないが、器用さは大幅に上がる。そのため盗み役に持ってこい。 早期にフバーハを覚えるほか、ベホイム、ザオラルまで使え、補助回復役としても持ってこい。 キアリクやザメハも覚えるため、それらの使えない賢者と組むのがいいかもしれない。 転職条件 クエストNo112「サバイバルの知恵」をクリアする。 必殺 妖精たちのポルカ:攻撃力と守備力が上がり息にも強くなる。 超必殺技 覇王斬:味方全員の攻撃力を合わせ、敵1体に対して守備力を無視したダメージを与える 取得呪文 取得レベル 名前 3 トラマナ 4 キアリー 7 リレミト 10 ホイミ 12 バーハ 16 キアリク 18 ザメハ 22 ベホイミ 24 ザオラル 26 フバーハ 34 ベホイム 取得スキル 剣 槍 短 杖 鞭 棍 爪 扇 斧 ハ ブ 弓 素 盾 固有 - - - - - - - - ● - ● ● ● - サバイバル 斧 特技/効果 効果 MP SP たいぼく斬 植物系のモンスター1体に大打撃を与える。 0 3 こうげき力+10 オノ装備中はこうげき力が20加算される。 - 7 蒼天魔斬 気合いの大技で、敵1体をたまにマヒさせる。 2 13 かいしん率アップ オノ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 かぶと割り 頭上から敵1体を斬りつけ、守備力を下げる。 0 35 こうげき力+20 オノ装備中はこうげき力が20加算される。 - 42 まじん斬り 失敗しやすいが、当たれば会心の一撃になる。 8 58 こうげき力+30 オノ装備中はこうげき力が30加算される。 - 76 オノむそう 敵1グループを粉砕する、渾身の大技。 0 88 全職業でオノそうび可 すべての職業でオノが装備できるようになる。 - 100 森羅万象斬 敵1体をたたき斬る会心のひとふり 16 クエスト ブーメラン 特技/効果 効果 MP SP クロスカッター 十字の軌跡を描く、強烈な一撃を決める。 2 3 パワフルスロー 全力で投げつけ、ずべての敵を攻撃する。 4 7 こうげき力+10 ブーメラン装備中はこうげき力が10加算される。 - 13 スライムブロウ スライム系モンスターに有効な全体攻撃。 0 22 こうげき力+20 ブーメラン装備中はこうげき力が20加算される。 - 35 シャインスコール 敵全体に、光のシャワーを降りそそがせる。 6 42 バーニングバード 炎に包まれたブーメランで攻撃する。 4 58 こうげき力+30 ブーメラン装備中はこうげき力が30加算される。 - 76 メタルウィング 鋭い翼で、メタルボディを切りさく攻撃。 3 88 全職業でブーメランそうび可 すべての職業でブーメランが装備できるようになる。 - 100 ギガスロー 雷のやいばが敵1体をふんさいする 16 クエスト 弓 特技/効果 効果 MP SP マジックアロー 攻撃呪文に弱くなる矢を、敵1体にはなつ。 3 3 こうげき力+10 弓装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 バードシュート 鳥系モンスター1体に大打撃を与える。 0 13 かいしん率アップ 弓装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ニードルショット 敵1体の急所をねらって矢をはなつ。 1 35 こうげき力+20 弓装備中はこうげき力が20加算される。 - 42 さみだれうち 敵を選ばず、連射攻撃を決める。 4 58 こうげき力+30 弓装備中はこうげき力が30加算される。 - 76 天使の矢 敵1体を攻撃しつつ、MPを回復する。 0 88 全職業で弓そうび可 すべての職業で弓が装備できるようになる。 - 100 シャイニングアロー 敵全体にするどい光の矢がふりそそぐ。 18 クエスト 素手 特技/効果 効果 MP SP 石つぶて 石のつぶてを、敵1グループにぶつける。 0 3 こうげき力+10 素手の時こうげき力が10加算される。 - 7 かまいたち エレメント系の敵に有効なグループ攻撃。 0 12 かいしん率アップ 素手の時会心の一撃発生率が上がる。 - 18 せいけんづき 力をこめて、敵1体を殴りつける。 2 25 みかわし率+4% 素手の時敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。 - 30 ばくれつけん 敵を選ばず、疾風怒濤の4連続攻撃を決める。 0 42 こうげき力+30 素手の時こうげき力が30加算される - 60 岩石おとし 巨大な岩石を落とし、敵全体を攻撃する。 8 77 こうげき力+60 素手の時こうげき力が60加算される。 - 100 ミラクルムーン 敵全体をなぎはらいつつHPも回復。 16 クエスト サバイバル 特技/効果 効果 MP SP なだめる 切々と話し、敵1体の気分を落ちつかせる。 2 4 常時きようさ+10 いつでもきようさが10加算される。 - 10 みのがす やさしい心で、弱い敵をすべて逃がす。 0 16 常時すばやさ+20 いつでもすばやさが20加算される。 - 22 ステルス 気配を消し、攻撃の的になりにくくする。 3 32 常時みのまもり+20 いつでもみのまもりが20加算される。 - 42 まもりのきり 不思議な霧で、敵の攻撃を回避する。 5 55 常時きようさ+30 いつでもきようさが30加算される。 - 68 オオカミアタック オオカミたちが襲いかかり、2回攻撃する。 16 82 常時きようさ+60 いつでもきようさが60加算される。 - 100 かいしん率アップ 常時発動 - クエスト 転生ボーナス レンジャーの証 アクセサリー 守備力+3 きようさ+100
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ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
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交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ・・・ すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6302 1.ロトのテーマ - ループの必要なし 2.まどろみの中で - 再現度 100% 02 - まどろみの中で.ogg.sli 3.王宮のロンド - 再現度 100% 03 - 王宮のロンド.ogg.sli - ヴァイオリンソロ部を含むVer. {From=5180400;To=857890;} 4.世界をまわる(街~ジパング~ピラミッド~村) 1.街 - ループ困難 2.ジパング - ループ困難 3.ピラミッド - ループ困難 4.村 - 再現度 50% 前奏込みの為 04 - 4.村.ogg.sli 5.ローリング・ダイス - 再現度 100% 05 - ローリング・ダイス.ogg.sli 6.冒険の旅 - 再現度 100% 06 - 冒険の旅.ogg.sli 7.ダンジョン~塔~幽霊船 1.ダンジョン - 再現度 80% 07 - 1.ダンジョン.ogg.sli 2.塔 - 再現度 100% 07 - 2.塔.ogg.sli 3.幽霊船 - 再現度 90% 07 - 3.幽霊船.ogg.sli 8.回想 - 再現度 90% 08 - 回想.ogg.sli 9.鎮魂歌~ほこら 1.鎮魂歌 - 再現度 80% 09 - 1.鎮魂歌.ogg.sli 2.ほこら - 再現度 60% 曲の構造 09 - 2.ほこら.ogg.sli 10.海を越えて - 再現度 100% 10 - 海を越えて.ogg.sli 11.おおぞらをとぶ - 再現度 100% 11 - おおぞらをとぶ.ogg.sli 12.戦いのとき - 再現度 100% 12 - 戦いのとき.ogg.sli 13.ゾーマの城 - 再現度 100% 13 - ゾーマの城.ogg.sli 14.戦闘のテーマ~アレフガルドにて~勇者の挑戦 1.戦闘のテーマ - 再現度 100% 14 - 1.戦闘のテーマ.ogg.sli 2.アレフガルドにて - 省略 3.勇者の挑戦 - 再現度 100% 14 - 3.勇者の挑戦.ogg.sli 15.そして伝説へ - ループの必要なし
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交響組曲「ドラゴンクエストVIII」空と海と大地と呪われし姫君 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,800(税込) 品番:KICC-6308~9 (CD2枚組) <DISC1> 1.序曲 2.馬車を曳いて 3.穏やかな街並み~静かな村~錬金がま 4.広い世界へ~大平原のマーチ 5.対話 6.ひんやりと暗い道~暗い道の奥で 7.讃美歌に癒されて~修道僧の決意 8.つらい時を乗り越えて~急げ!ピンチだ 9.神秘なる塔 10.そうだあの時は~それ行けトーポ 11.雄叫びをあげて~難関を突破せよ <DISC2> 1.この想いを… 2.城の威容~王宮のガヴォット~城の威容 3.詩人の世界 4.海の記憶 5.忍び寄る影 6.闇の遺跡 7.大聖堂のある街 8.おおぞらをとぶ 9.終末へ向かう 10.ドルマゲス~おおぞらに戦う 11.空と海と大地
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(地図画像:蝶子、浅葱空 設定文:連邦民一同) *レンジャー連邦の地図(居住地である本島の地図):RPG風 レンジャー連邦は、小さな砂漠の島国です。 この地図は、国土中央に位置するレンジャー本島の地図です。周辺にも小さな島はありますが、すべて未開発で、人が住んでいるのはこの本島だけ。 沿岸部とオアシス付近に少しの緑があるだけで、土地のほとんどは砂漠で覆われています。 北部中央:大きな2つの灯台がシンボルとなっている港町。レンジャー連邦の入口とも言える街で、国で一番栄えている都があります。漁業と交易を主とする都で、この都にある大学では商業、水産業を学ぶことができます。また、この北の都北部には歓楽街があり、中でも「まーにゃんランド」という大きな雀荘が有名です。 ※交番があります 南部:王城のある藩都。二番目に賑わいのある都です。芸術と教育とを重んじ、南都大学では哲学、倫理学、美学、歴史学、政治学、教育学などが学べます。王城や政庁、議事堂もこの藩都にあります。 ※郊外(オアシスの畔、王城近く)にむつき・萩野・ドラケンさんのお家があります ※交番があります ※市民病院があります 東部:小さな都ですが、アイドレス工場と飛行場のある軍事拠点です。沿岸部には軍艦専用の軍港も整備されています。東都大学では工業と軍事を教えており、多くの優れた軍人と開発者を輩出しています。 西部:砂漠という恵まれない土壌ながら、農業を主とした暮らしを営む、牧歌的な都です。西都大学では農業学、地質学が学べます。また、大規模な果樹園が整備されています。 他: ※北都と東都との間くらいの沿岸部に共和国環状線の駅があります。 ※駅近く、東都郊外北東部辺りに警察署があります。 ※北都と東都との間に税関施設があります。 ※各都には、街灯が設置されています。 各都は「ニャーロード」と呼ばれる貿易路で繋がっています。 また、二大都市で人口の集中する北と南の都は、街全体の防砂・防塵のために長い塀で囲まれています。 *藩国国土全体図(未開発部分も合わせた全体の地図):やっぱりRPG風 藩国改造令に合わせて測量・製作された藩国全体の地図です。 レンジャー連邦には、居住区のある本島のほか、9つの小島があります。これらは合わせてレンジャー諸島と呼ばれます。その中でも大きな4つは、その形からラブ諸島と呼ばれています。すべて未開発の島ですが、ラブ諸島には漁業用の灯台と、長期の漁の間に住む仮屋街がおいてあります。また、物好きな人の別荘があったりもします。L島:未だ未開発の緑が多々残っているそのため、珍しい生物が多種棲息している。島の中央には洞窟があり、そこに秘宝があるとの噂もある。 O島:漁師以外は滅多に来ないので、知る人ぞ知る美しい砂浜が広がっている。その白い砂浜が有名であるが、誰かが勝手に住んでいるとか、謎の先住民がいるとか、いろいろ噂されていて、訪れたものは少ない。真ん中に淡水の湖があり、湖には主がいるとの噂が…! V島:大部分が砂漠に覆われている。海岸線にまで繋がる砂漠が有名。実は知る人ぞ知る絶好の海水浴スポットでもある。 E島:中央に火山があり、危険地域として現在は立ち入りを制限されている。 ○地図作成に使用したツール 使用ツール:MiM_Editor(フリーソフト) 配布サイト名:Whitefate(http //whitefate.sakura.ne.jp/) #配布自体は現在べくたーとかにふてぃーとかでやってらっしゃるようです。 #http //www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se327659.htmlなど利用規約URL:なし #ソフト内にテキストファイルで入っている利用上の注意(ツールの再配布に関するもの)以外に利用規約はありません。 #勝手にアップロードするわけにもいかないので暫定的にURLなし でお願いします・・・。
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交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6303 1.序曲 - ループの必要なし 2.王宮のメヌエット - 再現度 100% 02 - 王宮のメヌエット.ogg.sli 3.勇者の仲間たち(間奏曲~戦士はひとり征く~おてんば姫の行進~武器商人トルネコ~ジプシー・ダンス~ジプシーの旅~間奏曲) 1.間奏曲 - 再現度 100% 03 - 1.間奏曲.ogg.sli 2.戦士はひとり征く - 再現度 40% 03 - 2.戦士はひとり征く.ogg.sli 3.おてんば姫の行進 - 再現度 100% 03 - 3.おてんば姫の行進.ogg.sli 4.武器商人トルネコ - 再現度 10% 03 - 4.武器商人トルネコ.ogg.sli 5.ジプシー・ダンス - 再現度 100% 03 - 5.ジプシー・ダンス.ogg.sli 6.ジプシーの旅 - 再現度 100% 03 - 6.ジプシーの旅.ogg.sli 4.街でのひととき(街~楽しいカジノ~コロシアム~街) 1.街 - ループ困難 2.楽しいカジノ - 再現度 70% 04 - 2.楽しいカジノ.ogg.sli 3.コロシアム - 再現度 50% 04 - 3.コロシアム.ogg.sli 5.勇者の故郷~馬車のマーチ 1.勇者の故郷 - ループ困難 2.馬車のマーチ - 再現度 80% 05 - 2.馬車のマーチ.ogg.sli 6.立ちはだかる難敵 - 再現度 90% 06 - 立ちはだかる難敵.ogg.sli 7.恐怖の洞窟~呪われし塔 1.恐怖の洞窟 - 再現度 100% 07 - 1.恐怖の洞窟.ogg.sli 2.呪われし塔 - 再現度 100% 07 - 2.呪われし塔.ogg.sli 8.エレジー~不思議のほこら 1.エレジー - 再現度 100% 08 - 1.エレジー.ogg.sli 2.不思議のほこら - 再現度 100% 08 - 2.不思議のほこら.ogg.sli 9.のどかな熱気球のたび - 再現度 100% 09 - のどかな熱気球のたび.ogg.sli 10.海図を広げて - 再現度 100% 10 - 海図を広げて.ogg.sli 11.ピサロ~ピサロは征く 1.ピサロ - 再現度 100% 11 - 1.ピサロ.ogg.sli 2.ピサロは征く - 再現度 100% 11 - 2.ピサロは征く.ogg.sli 12.謎の城 - 再現度 60% 12 - 謎の城.ogg.sli 13.栄光への戦い(戦闘~邪悪なるもの~悪の化身) 1.戦闘 - 再現度 100% 13 - 1.戦闘.ogg.sli 2.邪悪なるもの - 再現度 80% 13 - 2.邪悪なるもの.ogg.sli 3.悪の化身 - 再現度 60% 13 - 3.悪の化身.ogg.sli 14.導かれし者たち - ループの必要なし
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治安悪化に伴う臨時法の可決 当ページはレンジャー連邦法務省から出された臨時法の発布・公開を行っております。 治安悪化に伴う臨時法 #本法律は「戦時下」「戦時下に準じる国内不安の状況」と藩王の認めて発布・施行した特別法です。アイドレス世界の最前線に位置するテラ領域に国土を持つ藩国として、連邦政府は本法律の定める政策や臨時法を実施中です。 1.仮想飛行士の責任:連邦政府の構成員である仮想飛行士は、国民から権能を預けられた責を果たすために、国民への愛すなわち政府職員として誰もが持つべき州法によって、臨時法を全力で実施する義務を負う。 2.国民の緊急保護:連邦政府は、国民から要請された備蓄食料の開放および資金の貸付を、国家が維持出来る最低線を下回らない限りにおいて実施し続ける義務を負う。 3.国民の緊急防護:連邦政府は、国内情勢が不安に陥った場合、生命維持に必要な金品を求めて国民が刑法を犯した場合、そもそもの発端となる情勢を引き起こした責任からその罪を引き受け、加害者の武装を没収、罪に問わずに正規雇用を与えると共に、被害者の救済を完遂する義務を負う。他者に心身上の重大な危害を加えた場合、ならびに悪質な略奪においてはこの限りではない。 4.雇用支援:連邦政府は、治安維持や各種復興作業に必要な雇用を統括・分配し、国民の安定した生活を守る義務を負う。 具体的な政策その1:市街焼き討ちに伴う緊急の復興支援&雇用措置概要:破壊された市街の復興支援と雇用確保を目指して実施、公衆衛生と健康維持のための報酬を設定しています 実施内容:瓦礫掃除、復興の手伝い:【報酬】:「食糧」、「大衆浴場無料券」、「メディカルチェック」 5.復興支援:連邦政府は、国内治安に被害が発生したその都度ごとに、傷病者に対する全面的な医療支援、家屋並びに施設の復旧支援を行う義務を負う。 6.世情安定のための措置:連邦政府は、国民の不安を取り除き、同時に治安を維持する目的のために、避難訓練ならびに任意参加の地域レクリエーションを定期的に実施することで、各人の州法に基づいた世情安定を目指す義務を負う。 7.治安維持のための特別会計:連邦政府は、国民の安全保障に全面的な義務を持つ責任上、事態が起こってからの税の負担増が必要ないよう、臨時法を実施するための特別会計から会計を行う。この会計は以後ターンごとに設けられ、必要とされない限り福祉予算へと振り分けられる。 レンジャー連邦憲法 #臨時法に添えて憲法を記載しておきます。原点に立ち戻り、国民一同で団結するためです。 1.レンジャー連邦は国民を州とする連邦国家です 2.レンジャー連邦の国民が守らねばならないのは日本国の法律に準拠した連邦法です 3.レンジャー連邦が国民に求める州法は、以下に述べるたったひとつです 「国民は常に『愛』とともに生きることを心がけよ」
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ドラゴンクエストⅤの世界 第一章 おばけキャンドル メラリザード いっかくうさぎ 第二章 ザイル 雪の女王 ドラキーマ 第三章 カンダタ 第四章 オークLv20 ラマダ キメーラLv35 第五章 ブオーン 第六章 邪教の使徒ゲマ 第七章 魔界の王ミルドラース 第八章 地獄の帝王エスターク 第一章 20p/戦いのドラム使用。 急所突きに気を付ければいいだけ。 第二章 25p/炎のリングで2回以上追加効果発動させ、とどめの一撃で勝利。 ザイルのフルスウィングに気をつければいいだけ。 第三章 10p/当LQ最大の鬼門。 すばやさと攻撃力と属性攻撃耐性がかなり高い。 呪文に弱いが、その際は身の守りの高いモンスターを入れること。 SPは何を使っても満点なので、ドラゴンオーブとかが良い。 伝説の勇者で、フラワーパラソルを使うのもいいかもしれない。 第四章 25p/SP何でもOK、とどめの一撃で勝利(とどめはビアンカorフローラorデボラ)。 第五章 20p/水のリングで2回以上追加効果発動させる。 身の守りはカンダタほど高くないので、弱く感じるかもしれない。 第六章 25p/フラワーパラソル使用で効果発動中に盾ガードし、とどめの一撃で勝利。 氷属性で追撃。 しにがみのたてを装備して1ターン目にフラワーパラソルを使うのがお勧め。 第七章 25p/ドラゴンオーブで効果発動中にダメージを受け、とどめの一撃で勝利。氷、雷で攻める。 ドラゴンオーブは1ターン目が良い。 2ターン目以降は、いてつくはどうを使われる可能性あり。 第八章 50p/王者のマント効果発動中にブレスを防ぎ、とどめの一撃(伝説の魔物使い)で勝利。 雷、爆発属性で攻める。 王者のマントは1ターン目が良い。
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三國志Online 泰山サーバー【魏】夏侯惇部曲 部曲長 絵燐義 レンジャー志願者は、「部曲検索」→「参加を希望する」か、絵乃鬼・絵燐義・煌ほのか・煌ほのたんまで対話をお願いします。 頭上コメントに「レンジャー」「レンジャイ」などの言葉が入っていれば、部曲を問わず、君も隻眼レンジャーだ! その場合は呉●ンジャーと間違われるかもしれないので、時と場所に気をつけよう!! 置き換えの例:魏レンジャイ 第5話「みどり色の怒り 不死身猛進人間」 次回予告「赤い謎! スパイルートを関に追え」 ここぞというときは「レンジャー!」と返事しよう^^ 訓練概要 爆破、狙撃、襲撃、伏撃、斥候、徒手格闘、隠密処理 通信術(FM無線機での戦術交話)、手信号 野戦築城、潜伏 ヘリボーン、舟艇潜入、武装水泳、緊急脱出(水中において装具、靴等を放棄する訓練) 森林戦、夜戦、山岳戦、雪中戦、市街戦 生存自活、野外衛生、対尋問行動、パルチザン(協力者獲得) ・・・・・・ソレチガウ(´д`;) 隻眼レンジャーへのメッセージはココへ! 名前 レンジャアィィイィィ - ㌧君 2009-05-21 23 45 51 黄河魏の援軍のため呉に移籍しました^^ ( `・∀・´)ノヨロシク - 関掃部 2009-05-12 13 25 06 Щ(`Д´Щ)れんじゃぁぁぁぁああ!! 最近は黄河魏で遊んでます。廬山呉に最初しか援軍に行かない人が大きな顔している泰山魏に失望しています。合戦に参加していないけど時々INしてますw - 関掃部 2009-02-15 23 01 41 レンジャィィィ - ㌧君 2009-01-30 00 50 29 てんでログインできやしない。 - 李令月 2009-01-12 02 29 56 あけめ~ えふえふ復帰するかもwww 兄がプレイしてるのを見て火がツイタ - ㌧君 2009-01-02 19 21 56 あけましておめでとうございます^0^ - ほのたん 2009-01-12 18 45 24 よいお年を~^^ - ほのたん 2008-12-31 20 37 22 う〜ん、蜀(ショック)…。(;´д`) - 絵燐義 2008-12-19 18 12 52 1ヶ月くらい前だけど、蜀へ移籍しました。でも、合戦以外では仲良くしてね~ ・゚・(つ∇`)ノシ - ほのたん 2008-12-14 19 55 14 蜀じゃと… 一番嫌いな国へ… - ㌧君 2008-12-14 23 17 22 うああああ、呪詛が、呪詛があああッ!! 丹メインのわたし涙目 - ほのたん 2008-11-21 21 10 23 何が起こったのじゃああぁぁ 弱体か?? - ㌧君 2008-11-27 22 18 26 みんな、レッドクリフ観た? - 絵燐義 2008-11-10 23 53 03 観たいな~ でもCMの趙雲が微妙だった気が? - ほのたん 2008-11-18 21 19 14 喋らない方がいいねw でも…魯粛がはまり役でしたw - 絵燐義 2008-11-16 12 23 33 みとらん…。 一人でも逝く!! 戦闘ものより恋愛ものらしいが… - ㌧君 2008-11-12 23 27 27 復帰しとらん! GirlFriend見つけるまで戻らん! で、見つける気あまりなし! ほんでもって、万が一見つかったらそっち優先! な罠! 実が気になる… 実が… - ㌧君 2008-11-09 22 19 29 がんがれ^0^ 次の桜は笑ってみられると良いね。 - ほのたん 2008-11-21 21 22 24 植物 実 なったよ~w - 絵燐義 2008-11-06 00 48 27 そういえば、おととい龍さんが久々にinしてくれました♪来月から少しずつinできるかもとの事です!(^o^) - えりんぎ 2008-10-29 15 41 46 そうだ、㌧さんはもう復帰しているの?えりぎんさんがんばってるし、部曲戻ってくるよろし。 - 李令月 2008-10-28 12 27 36 そーだそーだ〜♪w - 絵燐義 2008-10-29 15 31 42 部曲資金もあと2M貯めねば…家が…w - 絵燐義 2008-10-23 22 45 12 水やり、してるよー♪(^o^)ノ 少し大きくなったみたいw - 絵燐義 2008-10-23 17 04 43 ごめええええー すっかり水やり忘れてたw やりますううう - 関掃部 2008-10-23 14 35 14 なかなか植物が育たないねー。みんなで水やらないとね。 - 李令月 2008-10-22 22 19 29 魏蜀戦で初めて背水の陣さんの連合に野良で入ってみました。突撃は回数を重ねること、数が多く分厚いのでぶつかったらとっとと撤退すること、正面からではなく背後や側面から突撃できればと思いました。連合間の連携は必要ですね。で、1陣の最後に背後から突撃してポイント稼げました。おかげで41-1で3位でした(* ▽^)ъ - 関掃部 2008-10-17 14 27 20 おめ~( ´∇`) - ほのたん 2008-10-17 23 09 16 『三國志 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエー及びシンガポール国法人であるKOEI ENTERTAINMENT SINGAPORE Pte. Ltd.に帰属します。
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ドラゴンクエストⅣの世界 第一章 おおめだま×2 ピサロの手先 第二章 あばれうしどり ベロリンマン ピクシー 第三章 ポイズンリザード リリパット いたずらモグラ 第四章 キングレオ 第五章 アイスコンドル ピサロナイト プテラノドン 第六章 ギガデーモン 第七章 ピサロ 第八章 デスピサロ 第一章 10p/王宮の戦士たち。 SPを使えば満点。 アストロンを使われる前に攻撃しよう。 第二章 25p/おてんば姫の冒険。 キラーピアスの効果を2回以上発動させ、とどめで満点。 ベロリンマンのカウンターのダメージで倒されないように。 第三章 20p/武器屋トルネコ。 正義のそろばんで2体以上の目をくらませると満点。 第四章 25p/モンバーバラの姉妹。 銀のタロットでなにもおこらなかった、時がとまったはNG。他も効果あればOK。とどめは何でも。 第五章 20p/ロザリーの思い出。 マホステの効果2回以上発動で満点。 天空の剣があると楽。 第六章 25p/ギガソードで、とどめで満点。 光と呪文で攻めろ。 第七章 25p/進化の秘宝で、とどめは何でも。 第八章 50pギガソードで、とどめミナデイン。 使えるスペシャルカードの数が16種類と全DQ中最多なので、どれを使うべきか迷うかもしれないが、高得点狙いのために使うSPカードは6種類で良い。 ただ、若干運の要素が絡むところがある。